انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش

با استفاده از انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش می توانید از تمام توان ZBrush برای بازی سازی، ساخت

با استفاده از انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش می توانید از تمام توان ZBrush  برای بازی سازی، ساخت انیمیشن، چاپ سه بُعدی و یا حتی طراحی جواهرات استفاده کنید تا کار شما سریع تر و حرفه ای تر و در دنیای مُدلسازی سه بعدی و طراحی دیجیتال انجام شود.

درواقع چیزی که قدرت زیبراش را چند برابر می کند، پلاگین های آن هستند، پلاگین ها ابزارهایی جانبی هستند که توسط خود شرکت سازنده یا توسعه دهندگان مستقل طراحی می شوند تا کارها را دقیق تر انجام دهید، در این مقاله تلاش می کنیم موضوع انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش، را تا حدودی برای شما عزیزان باز کنیم.

انواع پلاگین های زیبراش

  1. پلاگین ZPlugin

یک مدل پلاگین داخلی و پیش فرض می باشد که شامل مجموعه ای از پلاگین های داخلی است و بدون نیاز به نصب در دسترس است.

  1. پلاگین UV Master

طراحانی که با ZBrush و انواع پلاگین های زیبراش آشنایی دارند بخوبی اطلاع دارند که این نرم افزار برای مدل سازی و اسکالپت سه بعدی طراحی شده تا برای باز کردن UV یا کارهای تکسچرینگ، اما در روند ساخت مدل سه بعدی بخصوص برای خروجی گرفتن جهت تکسچر، انیمیشن، بازی سازی یا چاپ سه بعدی، حتماً نیاز به UV Mapping خواهید داشت دومین نوع از انواع پلاگین زیبراش، پلاگین UV Master است که به کاربر امکان می دهد تا بدون نیاز به نرم افزارهای دیگری به راحتی UV مدل را ایجاد کنید.

با استفاده از این پلاگین بدون نیاز به دانش تخصصی UV، می توانید مدل های پیچیده را به راحتی unwrap کنید، البته برای عزیزانی که تازه با انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش آشنا شده اند باید به این نکته اشاره کنم که بدون UV مناسب، هیچ بافتی روی مدل درست نمایش داده نمی شود.

ویژگی های پلاگین UV Master

ویژگیتوضیح
سادگی در استفادهبدون نیاز به تخصص بالا یا مراحل پیچیده
پشتیبانی از مدل های پیچیدهمدل های ارگانیک مانند چهره، لباس، بدن
گزینه های دستی و خودکاربرای کاربران حرفه ای و تازه کار
پیش نمایش قبل از اعمال UVجلوگیری از خطا در Unwrap
پشتیبانی از تقارن (Symmetry)مناسب برای طراحی های متقارن مثل چهره

 

مزایای استفاده از UV Master

هر یک انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش به واسطه ی تخصص استفاده ای که دارند مزایای مختلفی دارند در اینجا به شرح مختصری از مزایای این پلاگین خواهیم پرداخت.

  • راه اندازی ساده بدلیل نصب در حالت پیش فرض بر روی برنامه
  • مناسب استفاده بر روی مُدل های ارگانیک و پیچیده
  • دارای گزینه های خودکار و دستی می باشد
  • قابل استفاده در پروژه هایی مثل طراحی صنعتی، ساخت آبجکت واقعیت مجازی و مدل سازی چاپ سه بعدی با تکسچر رنگی
  • قابلیت استفاده برای مدل های سخت (Hard Surface) را دارد
  • در تمامی نسخه ها از 4R به بعد سازگاری کامل دارد
  1. پلاگین Decimation Master

مدل های پیچیده بدلیل وجود پُلی گان های بسیار زیاد باعث سنگین و کند شدن بعضی برنامه های مثل Maya یا Unity می شوند، پلاگین Decimation Master بعنوان یکی از انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش که باعث کاهش حجم مدل بدون افت کیفیت می شود.

درواقع پلاگین Decimation Master برای بهینه سازی مدل های سنگین سه بعدی ساخته شده است این پلاگین از الگوریتم های هوشمند بهره می برد تا جزئیات مدل را حفظ کرده و با کاهش هوشمندانه پُلی گان ها و حفظ ساختار هندسی مدلی سبک تر و فشرده با کیفیت بالا تولید کند.

انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش

ویژگی های پلاگین Decimation Master

  • آماده سازی مدل برای بازی سازی
  • خروجی گرفتن سریع تر
  • انتقال مدل به نرم افزارهای دیگر مثل Maya، Blender و 3Ds Max با حجم بهینه
  • افزایش سرعت viewport و رندر گیری
  • مدل های High Poly برای UV یا Baking

مزایای پلاگین Decimation Master

در طراحی مدل های سه بُعدی درگیر مدل های هستم که میلیونها Polygon دارند این مدل های سه بُعدی برای خروجی گرفتن با فرمت های مختلف مثل FBX یا STL یا وارد کردن مدل به موتورهای بازی سازی بسیار کُند و سنگین هستند اینجاست که پلاگینDecimation Master قدرت نمایی می کند و تعداد پلی گان ها را تا 80 درصد کاهش می دهد.

در ادامه ی مقاله انواع پلاگین ها نرم افزار زیبراش توضیح مختصری درباره ی دیگر مزایای این پلاگین ها خواهیم پرداخت.

  • کاهش چشمگیر حجم فایل
  • حفظ شکل ظاهری بدون افت کیفیت جزئیات مدل
  • سازگار بودن با بیشتر فرمت های خروجی مانند STL، FBX، OBJ
  • کنترل میزان کاهش پلی گان با درصد دلخواه از 5 درصد تا 80 درصد
  • ساده و بدون نیاز به دانش تخصصی

نکته: در اینجا لازم است تا برای عزیزانی که اطلاعات چندانی درباره ی انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش ندارند برخی موضوعات را باز کنیم.

  • توجه داشته باشید حتماً قبل از هرکاری مدل را ذخیره کنید تا نسخه High Polygon را در اختیار داشته باشید.
  • در فرآیند چاپ مُدل سه بعدی زیر یک میلیون پُلی گان کفایت می کند.
  • هنگامی که از Subdivision Levels استفاده می کنید قبل از decimate آن ها را حذف کنید.
  • برای مدل هایی که Texture دارند، decimate کردن می تواند باعث ازبین رفتن UV شود در این موارد خروجی گیری از Normal Map یا Displacement Map بهتر جواب می دهد.

بخاطر اینکه مقاله انواع پلاگین زیبراش، جنبه ی آموزشی دارد نیاز است تا یک آموزش کوتاه از نحوه ی کار با پلاگین Decimation Master را خدمت شما تقدیم کنیم.

آموزش استفاده از پلاگین Decimation Master

گام اول: انواع پلاگین های زیبراش در اولین گام نیاز به فعال سازی دارند برای این کار از منوی بالای صفحه به مسیر ZPlugin > Decimation Master بروید.

گام دوم: برای آنالیز مُدل روی گزینه Pre-process Current کلیک کنید اما دقت داشته باشید اگر چند SubTool دارید از گزینه Pre-process All استفاده کنید.

گام سوم: برای تعیین درصد کاهش پلی گان عدد دلخواه برای Decimation Percentage را وارد کنید.

گام چهارم: برای آغاز فرآیند فشرده سازی مُدل روی گزینه Decimate Current کلیک کنید.

گام پنجم: برای خروجی گرفتن مدل از مسیر Tool > Export یا 3D Print Exporter خروجی مُدل را بگیرید.

انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش

  1. پلاگین ZAppLink

یکی دیگر از انواع پلاگین های زیبراش که دست بر قضا یکی از پلاگین های قدیمی اما کاربردی است، همین پلاگین ZAppLink هست، برنامه زیبراش با وجود توانایی در مدل سازی بسیار دقیق و جزئی برای طراحی و ویرایش بافت های مدل سه بعدی (تکسچر)، نیاز به یک ابزار حرفه ای تر برای نقاشی دوبعدی دارد.

توسعه دهندگان انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش، برای حل این مُشکل اقدام به سختن پلاگین ZAppLink کردند تا اتصال مستقیم بین ZBrush و Photoshop را ایجاد کنند با این کار میشه بافت مدل رو مستقیم در فتوشاپ ویرایش کنی و نتیجه رو دوباره به مدل در زیبراش برگردانی.

در ابتدای مقاله ی انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش گفتم که بعضی از پلاگین ها رایگان و بصورت داخلی از قبل در نرم افزار زیبراش وجود دارن، این پلاگین هم در دسته ی پلاگین های رسمی و داخلی برنامه قرار دارد که به طراح اجازه میده سطح مُدل سه بعدی خودش رو به صورت دوبعدی به فتوشاپ ارسال کنه و بعد از ویرایش در برنامه ی Photoshop، دوباره مُدل رو به زیبراش منتقل کنه این کار شبیه به نقاشی مستقیم روی تکسچر هست ولی با انعطاف بیشتر.

ویژگی های پلاگین ZAppLink

  • تکسچرینگ تمام اجزای کاراکتر
  • نقاشی دستی بافت ها
  • اجرا کردن جلوه های دلخواه روی مجسمه های دیجیتال
  • ویرایش UV Map
  • باز سازی انیمیشن برای خلق بافت های طبیعی
  • اضافه کردن جزئیات تزئینی
  • درج برچسب یا الگو روی محصول

مزایای پلاگین ZAppLink

  • اتصال مستقیم به فتوشاپ بدون نیاز به خروجی دستی
  • ویرایش سریع با ابزارهای فتوشاپ
  • بازگشت به مُدل بدون افت کیفیت
  • پشتیبانی از حالت Projection و امکان اصلاح پرس پکتیو
  • سازگار با SubTool یعنی میشه هر بخش مدل رو جداگانه ویرایش کنی

خلاصه کلام

دایره انواع پلاگین ها در نرم افزار زیبراش، بسیار گسترده است که از حوصله ی بحث خارج بود و ما در اینجا سعی کردیم به شکل خلاصه ویژگی های برخی از این پلاگین ها را توضیح دهیم، در پایان به اطلاع شما عزیزان می رسانیم که وب سایت گرویتی ارائه دهنده انواع آموزش ها و پلاگین ها مخصوص نرم افزارهای ویرایش و طراحی کامپیوتری می باشد.

سایدبار