علت کرش کردن نرم افزار بلندر

یک مقاله ی مهم با عنوان علت کرش کردن نرم افزار بلندر که می تونه عصای دست و چراغ راه

یک مقاله ی مهم با عنوان علت کرش کردن نرم افزار بلندر که می تونه عصای دست و چراغ راه ویرایش گران و طراحان تازه کار باشه خُب دیگه وقت رو تلف نمی کنم و مستقیم میرم سر اصل مطلب؛ باید قبول کرد که بعضی وقت ها حتی بهترین ها نیز دچار مشکل می شوند، درواقع هیچ نرم افزاری کامل نیست، نرم افزار بلندر نیز از این قاعده مستثنا نیست؛ کرش کردن نرم افزار بلندر می تواند باعث از دست رفتن ساعت ها زحمت طراحی و تدوین شود البته مشکل زمانی بیشتر می شود که حداقل بخشی پروژه را ذخیره نکرده ایم و باید تمام مراحل را از ابتدا شروع کنیم.

در ادامه سری آموزش بلندر به شرح علت کرش کردن نرم افزار بلندر و رفع مشکل خواهیم پرداخت تا در انجام پروژه هایتان دچار مشکل نشوید هیچ دردی بی درمان نیست و هیچ مشکلی بدون راه حل نیست

ناسازگاری سخت افزار با نرم افزار بلندر

یک دلیل دیگر از لیست بلند بالای علت کرش کردن نرم افزار بلندر عدم تطابق سخت افزار کامپیوتر با حداقل نیازمندی های نرم افزار بلندر، اولین مشکلی هست که تدوین گرها با آن مواجه می شوند به همین دلیل آگاه بودن به پیش نیازهای نصب blender بر روی سیستمی که می خواهید با آن نرم افزار را اجرا کنید اهمیت بالایی دارد، برنامه بلندر برای اجرای روان نیاز به کارت گرافیکی دارد که سازگار با OpenGL 4.3 یا نسخه های بالاتر باشد.

درضمن باید توجه داشت که اکتفا کردن به حداقل سیستم مورد نیاز، از جمله علت کرش کردن نرم افزار بلندر می باشد که باعث می شود که هنگام دریافت آپدیت های جدید برای بلندر دچار مشکل شوید، البته تا حدودی می توانید با به روزرسانی درایور کارت گرافیک به آخرین نسخه این مشکل را برطرف کنید، ولی برای اینکه همیشه امکان استفاده از آخرین نسخه نرم افزار Blender استفاده کنید نیاز به سخت افزار قدرتمندی دارید در غیر اینصورت بهتر است از نسخه های قدیمی بلندر استفاده کنید.

التبه استفاده از نسخه های قدیمی بلندر یکی از معایبی که دارد نداشتن امکانات کافی برای انجام ریزه کاری ها می باشد، البته ناگفته نماند که نسخه های قدیمی برنامه بلندر باگ هایی دارند که در نسخه ی جدید این باگ ها برطرف شده اند.

کارت گرافیک و علت کرش کردن نرم افزار بلندر

در ادامه به بحث مهم و حرفه ای کارت گرافیک و علت کرش کردن نرم افزار بلندر خواهیم پرداخت؛ برای رندر گیری و شبیه سازی فیزیکی داشتن کارت گرافیک قدرتمند که RAM بالایی داشته باشد، قطعاً مورد نیاز کاربران می باشد و باید به وجود تفاوت هایی که کارتهای گرافیک گیمینگ که برای بازی های کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرند با کارت گرافیک هایی که مخصوص طراحی و تدوین و رندرگیری هستند نیز باشید.

اهمیت حافظه رم سیستم و RAM کارت گرافیک هنگام رندر گیری بیسار نمایان خواهد شد بخاطر اینکه هنگام اعمال افکت های حجیم، ممکن است حجم زیادی از RAM یا GPU درگیر شوند و اگر RAM محدودی داشته باشید اظمینان داشته باشید که دچار مشکل خواهید شد، کرش هایی از نوع GPU Hang یا OpenGL Error به این موضوع ربط دارند.

راه حل کرش کردن CPU و GPU ارتقاء رم به حداقل ۱۶ گیگابایت، استفاده از تنظیمات Simplify و Adaptive Sampling برای بهینه سازی فرآیند رندر و تغییر موتور رندرگیر از GPU به CPU به شرطی که کارت گرافیک دچار مشکل شود.

علت کرش کردن نرم افزار بلندر

7 علت کرش کردن نرم افزار بلندر در بخش نرم افزار

در آخرین بخش از مقاله ی علت کرش کردن نرم افزار بلندر، به توضیح 7 مُشکل از ایرادات نرم افزاری بلندر می پردازیم تا بحث به وضوح برای شما عزیزان مشخص شود.

  1. اولین مشکل نرم افزاری blender (software) را می توان افزونه های نصب شده که به صورت دستی به بلندر اضافه می شوند در نظر گرفت، نصب دستی افزونه ها گاهی باعث بروز ناسازگاری و ناپایداری نرم افزار می شود.

راه حل این مشکل را می توان در استفاده از افزونه هایی که در نسخه رسمی و سازگار با ورژن نصب شده بلندر روی سیستم شما توسعه یافته اند یافت.

  1. مشکل بعدی منابع خارجی ناپایدار هستند، منابع خارجی ناپایدار مثل تکسچرها یا مدل های وارد شده از منابع ناشناخته.

راه حل رفع این ایراد نیز حذف و جایگزینی منابع خارجی مشکوک است.

  1. فایل های پروژه خراب که ناقص ذخیره شده باشد یا ناسازگار با نسخه ی بلندر شما یکی دیگر از اشکالاتی هست یا در سیستم ناسازگار باز شود، ممکن است باعث کرش کردن بلندر شود.

راه حل برطرف کردن این مشکل اجرای فایل پروژه در حالت Recover Auto Save یا Recover Last Session و استفاده از File > Append برای وارد کردن اجزای پروژه خراب به یک فایل جدید سالم می باشد.

  1. مشکلات رابط کاربری که در سیستم عامل لینوکس یا ویندوز زبان فارسی مثل ناپدید شدن پنجره های Properties، Freeze شدن UI هنگام باز کردن Preferences یا Viewport، از جمله این مشکلات هستند که بدلیل ناسازگاری در کتابخانه های GTK یا QT و وجود برخی ایرادها در Theme یا Layout کاربر می باشد.

راه حل پیشنهادی به روزرسانی کتابخانه گرافیکی و Reset کردن تنظیمات بلندر با Load Factory Settings هست.

  1. وجود باگ در موتورهای رندر گیری مانند (Cycles و Eevee) باعث بوجود آمدن کرش می شود، در بعضی از نسخه های بلندر بخصوص وقتی که از موتور Cycles با GPU (CUDA یا OptiX)استفاده می کنید، بلندر کرش می کند یا Render Preview دچار باگ می شود .

راه حلی که پیشنهاد می شود غیرفعال سازی Denoising در Viewport برای تست و استفاده از آخرین نسخه ی بلندر می باشد.

  1. ناپایداری ابزارهایی مثل Sculpt Mode، Texture Paint و Geometry Nodes، در بعضی از نسخه ها با Meshهای پیچیده یا نودهای سنگین، دچار فریز یا کرش می شوند بخصوص در Geometry Nodes که اگر حلقه های تودرتو ایجاد بشوند مصرف حافظه ی RAM به شدت افزایش خواهد یافت.

راه حل مشکل ناپایداری ابزارها کمی سخت است اما قابل انجام است، استفاده ی کمتر از Mesh با Polycount در تست اولیه و استفاده نکردن از افزونه های هم زمان در حالت Sculpt.

  1. ناسازگاری میان نسخه های مختلف بلندر می تواند باعث از بین رفتن داده ها و به هم ریختگی متریال  یا حتی بسته شدن برنامه شود.

راه حل برطرف کردن ناهماهنگی میان نسخه ها ی مختلف نرم افزار بلندر، استفاده از آخرین نسخه برای بازکردن فایل های نسخه های قدیمی و استفاده از File > Append برای انتقال محتوا است و باید توجه داشته باشید هنگام مهاجرت به نسخه جدید، ابتدا فایل پروژه را در نسخه ی قدیمی Export کرده و سپس Import کنید.

خلاصه کلام

اگر چه باگ های نرم افزاری در بلندر اجتناب ناپذیر هستند اما می توانید با استفاده از نسخه های پایدار (LTS) تنظیمات را بررسی کرده و همیشه از پروژه هایتان نسخه ی پشتیبان تهیه کنید، اینجوری حداقل اگر پروژه اذیت کرد خیالتون راحته که یه نسخه ی دیگه دارید و کل فایل پروژه به فنا نمیره، می توانید با عضویت و تهیه برنامه های آموزشی مخصوص نرم افزار بلندر از وب سایت گرویتی، آموزش مناسب و اصولی را دریافت کنید.

سایدبار