دوره آموزش سابستنس پینتر (Substance Painter)
سابستنس پینتر ( Substance Painter یا Substance 3D Painter ) نرم افزار پیشگام و برتر در زمینه رنگ آمیزی سه بعدی و تکسچرینگ و رندرینگ فوق العاده است که امروزه در اکثر شاهکارهای صنعت بازی سازی، فیلم سازی، انیمیشن سازی، جلوه های ویژه و گرافیک کامپیوتری از آن استفاده می شود.
ویژگی های منحصر نرم افزار Substance Painter پیش از آن در هیچ یک از برنامه های قدرتمند سه بعدی دنیا نبوده و همین امر سبب شده که استفاده از نرم افزار سابستنس پینتر به طرز چشمگیری افزایش پیدا کند.
هنر واقعی سازی و هرچه زیباتر رنگ آمیزی کردن و پرداختن به جزئیات مدل های سه بعدی در کنار رندر سریع و فوق العاده این نرم افزار که به خلق آثار بی نظیر تبدیل می شود ، نرم افزار Substance Painter را محبوب گرافیست های سه بعدی کرده است.
ویدئوی معرفی دوره آموزش substance painter
- 3:20
توضیحات راجب حرفه
سابستنس پینتر یک نرمافزار طراحی و توسعه بازیهای ویدئویی است که توسط شرکت Allegorithmic توسعه داده شده است. این نرمافزار به صورت یکپارچه با بیش از ۲۰ نرمافزار گرافیکی مانند Unity، Unreal Engine، Maya، 3ds Max و … کار میکند.
با استفاده از سابستنس پینتر، میتوانید به راحتی متریالهای خود را برای بازیهای ویدئویی و فیلمهای CGI طراحی کنید. شما میتوانید با استفاده از ابزارهای قدرتمند این نرمافزار، تصاویر عالی و با جزئیات بالا در اختیار داشته باشید. همچنین سابستنس پینتر قابلیتهای دیگری مانند مدلینگ، رندرینگ و تولید تصاویر HDR را نیز داراست.
برای استفاده از سابستنس پینتر، مهارت در زمینه گرافیک کامپیوتری و تجربه کار با نرمافزارهای طراحی و توسعه بازیهای ویدئویی مفید است. همچنین، این نرمافزار برای افرادی که در صنعت بازیهای ویدئویی و فیلمهای CGI فعالیت میکنند، بسیار مناسب و کاربردی است.
ویدئوی نمونه آموزش substance painter
- 3:20
توضیحات راجب نرم افزار Substance Painter
معرفی نرمافزار Substance 3D Painter | قدرتمندترین ابزار تکسچرینگ و رنگآمیزی مدلهای سهبعدی
Substance Painter یا Adobe Substance 3D Painter یکی از پیشرفتهترین و محبوبترین نرمافزارهای دنیا در زمینه تکسچرینگ، رنگآمیزی سهبعدی و رندرینگ واقعگرایانه است. این نرمافزار به عنوان استاندارد صنعت در بسیاری از پروژههای حرفهای بازیسازی، فیلمسازی، انیمیشن، جلوههای ویژه سینمایی (VFX) و گرافیک کامپیوتری مورد استفاده قرار میگیرد.
با استفاده از Substance Painter هنرمندان سهبعدی میتوانند با دقت بسیار بالا جزئیات سطوح مدلهای سهبعدی را طراحی کرده و متریالهای واقعگرایانه ایجاد کنند. سیستم رندر مبتنی بر فیزیک (PBR) در این نرمافزار باعث میشود نور، بافت و متریالها به شکلی کاملاً طبیعی شبیهسازی شوند و نتیجه نهایی بسیار واقعی و حرفهای به نظر برسد.
یکی از مهمترین دلایل محبوبیت Substance Painter سرعت بالا در تکسچرینگ، ابزارهای هوشمند و قابلیت مشاهده نتیجه به صورت Real-Time است. این ویژگیها باعث شده هنرمندان بتوانند مدلهای سهبعدی را با کیفیتی فوقالعاده و در زمانی کوتاه آماده کنند.
تاریخچه نرمافزار Substance Painter
نرمافزار Substance Painter توسط شرکت فرانسوی Allegorithmic توسعه داده شد. این شرکت در سال 2003 با هدف پیشرفت در حوزه گرافیک کامپیوتری و توسعه ابزارهای تولید متریال و تکسچر تأسیس شد.
یکی از اولین پروژههای مهم این شرکت نرمافزاری به نام ProFX بود که برای تولید تکسچرهای رویهای (Procedural Textures) طراحی شده بود. هدف اصلی این پروژه کاهش حجم فایلها و دانلود بازیها از طریق تولید بافتهای هوشمند و پویا بود.
نقطه عطف مهم در رشد این فناوری در سال 2010 رخ داد؛ زمانی که Substance Engine به صورت رایگان در نرمافزارها و موتورهای معروفی مانند Unity، UDK، 3ds Max و Maya ادغام شد. این تصمیم باعث شد هزاران هنرمند سهبعدی برای اولین بار با تکنولوژی Substance آشنا شوند. در همان سال اولین نسخه رسمی Substance Designer نیز منتشر شد و پایهگذار اکوسیستم قدرتمند Substance شد.
در ادامه این مسیر، نرمافزار Substance Painter به یکی از ابزارهای اصلی در تولید تکسچرهای حرفهای برای بازیها و فیلمهای سینمایی تبدیل شد و امروزه بخشی از مجموعه Adobe Substance 3D محسوب میشود.
ویژگیهای برجسته نرمافزار Substance Painter
• ادغام مستقیم با موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine و Unity
• رندر مبتنی بر فیزیک (PBR) با پیشنمایش Real-Time و پشتیبانی از Ray Tracing
• پشتیبانی از فرمتهای مختلف برای وارد کردن و خروجی گرفتن جهت استفاده در Maya، 3ds Max، Blender، Houdini و Cinema4D
• متریالهای هوشمند (Smart Materials) برای ایجاد خودکار سایش، خطوخش و جزئیات طبیعی روی سطوح
• دسترسی به کتابخانه بزرگ Substance Share شامل براشها، متریالها، فیلترها و افزونههای حرفهای
• امکان خروجی گرفتن از تکسچرها با کیفیت بسیار بالا تا رزولوشن 8K
• سیستم Particle Brush برای ایجاد افکتهایی مانند گردوغبار، زنگزدگی، باران و هوازدگی روی مدلها
• قابلیت استفاده از متریالهای ساختهشده در Substance Designer
کاربردهای نرمافزار Substance Painter
Substance Painter در بسیاری از شاخههای گرافیک سهبعدی و تولید محتوای دیجیتال کاربرد دارد، از جمله:
• صنعت بازیسازی و طراحی محیط و کاراکتر بازی
• تولید فیلمهای سینمایی، انیمیشن و جلوههای ویژه (VFX)
• طراحی و تکسچرینگ کاراکترهای سهبعدی
• ساخت داراییهای سهبعدی برای پروژههای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
• طراحی محصولات سهبعدی و رندرهای تبلیغاتی
با توجه به قدرت بالا، سرعت عملکرد و امکانات حرفهای، Substance 3D Painter امروزه به یکی از ابزارهای اصلی هنرمندان سهبعدی در سراسر جهان تبدیل شده است.
بازار کار و درآمد زایی از محتویات دوره سابستنس پینتر
دوره آموزش مدلسازی سهبعدی؛ از ساخت کاراکتر تا جلوههای ویژه سینمایی
امروزه مدلسازی سهبعدی یکی از مهمترین مهارتها در صنعت فیلمسازی، بازیسازی، انیمیشن و تولید محتوای ویدیویی است. با استفاده از نرمافزارهای قدرتمند مدلسازی سهبعدی میتوان انواع کاراکترها، موجودات، محیطها و مدلهای واقعگرایانه را طراحی و در پروژههای مختلف استفاده کرد.
در این دوره یاد میگیرید چگونه جزئیات یک موجود، کاراکتر یا مدل سهبعدی را به شکلی حرفهای و واقعگرایانه طراحی کنید و آنها را در صحنههای سینمایی، بازیها، انیمیشنها و ویدیوهای آنلاین به کار ببرید. این مهارت در ساخت فیلمهای کوتاه و بلند، جلوههای ویژه سینمایی (VFX)، برنامههای تلویزیونی، تولید محتوای شبکههای اجتماعی و همچنین طراحی شخصیت برای بازیهای ویدیویی کاربرد فراوان دارد.
اگر به دنبال یادگیری یک نرمافزار قدرتمند، بهینه و در عین حال رایگان برای مدلسازی سهبعدی هستید، این دوره میتواند نقطه شروع بسیار مناسبی برای شما باشد.
این دوره مناسب چه کسانی است؟
• افرادی که به مدلسازی سهبعدی علاقهمند هستند و میخواهند این مهارت را به صورت اصولی یاد بگیرند.
• هنرمندان و طراحانی که در حوزه مدلسازی فعالیت دارند و به دنبال یک نرمافزار قدرتمند و رایگان هستند.
• افرادی که قصد ورود به دنیای بازیسازی و طراحی کاراکتر برای بازیها را دارند.
• علاقهمندان به جلوههای ویژه سینمایی (VFX) و تولید محتوای حرفهای.
• هنرمندانی که میخواهند مهارت تکسچرینگ و طراحی جزئیات کاراکترها را یاد بگیرند.
• کسانی که به ساخت انیمیشنهای سهبعدی و خلق دنیای دیجیتال علاقه دارند.
با یادگیری مدلسازی سهبعدی میتوانید ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کرده و در صنایع مختلف مانند سینما، بازیسازی، تبلیغات و تولید محتوای دیجیتال فعالیت حرفهای داشته باشید.
خروجی دوره آموزشی سابستنس پینتر
سرفصلهای دوره آموزش Substance 3D Painter
• آشنایی کامل با محیط نرمافزار Substance Painter، رابط کاربری و نحوه شخصیسازی فضای کاری برای افزایش سرعت و بهرهوری.
• معرفی و شناخت ابزارهای ابتدایی نرمافزار و یادگیری نحوه استفاده از ابزارهای اصلی برای شروع فرآیند تکسچرینگ.
• آموزش سیستم پایه تکسچرینگ در Substance Painter و درک اصول کار با متریالها و بافتهای سهبعدی.
• آشنایی با ورکفلو UDIMs و نحوه مدیریت تکسچرهای چندگانه برای مدلهای پیچیده و حرفهای.
• آموزش مفهوم Texture Set و بررسی کامل تنظیمات آن برای مدیریت بهتر متریالها و تکسچرها در پروژه.
• آموزش Bake Mesh Maps در Substance Painter و نحوه استخراج نقشههای مهم برای ایجاد جزئیات دقیق روی مدلها.
• شناخت کامل ابزارهای پنل Layer و یادگیری ساخت، مدیریت و ترکیب لایهها برای ایجاد بافتهای واقعگرایانه.
• آشنایی با موتور رندر قدرتمند Iray و نحوه گرفتن رندرهای حرفهای و واقعگرایانه از مدلهای سهبعدی.
• آموزش تکسچرینگ پنج پروژه کامل و کاربردی به صورت صفر تا صد برای تسلط کامل بر فرآیند تکسچرینگ در Substance Painter.
نکات مهم قبل از خرید دوره
دوره های آموزشی مجموعه گرویتی تنها بر روی یک سیستم قابل اجرا میباشد و برای رعایت حق کپی رایت امکان اجرای یک آموزش بر روی چند سیستم توسط مجموعه محدود شده است ، لذا پیش از خرید دوره به این نکته توجه فرمایید.




2,999,000 تومان
نشان کردن
اشتراک گذاری
سوالات متداول
مدرس دوره
محمد گنجی
جنرال آرتیست و متخصص جلوه های ویژه

دیدگاهها
Mahsa –
ممنون از استاد گنجی
علی رحیمی –
بینظیر و کاربردی
کاضمی –
ممنون بابت انتقال تجربههای ارزشمند
محمد –
با این دوره کلی چیز جدید یاد گرفتم
Amir –
توضیحات شفاف و قابل فهم بودند