مسیر یادگیری حجاری سه بعدی

به پایین اسکرول کنید تا نقشه‌ی کلی مسیر رسیدن به دنیای حجاری سه بعدی
گام‌به‌گام با ما همراه شوید تا مسیر یادگیری، ابزارها و مهارت‌های ضروری برای ورود حرفه‌ای به این حوزه را بشناسید.

دوره آموزش بلندر (Blender)

دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender)

در مرحله‌ی اول مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting)، باید دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender) را بگذرانید. این دوره نقطه‌ی آغاز ورود به دنیای مدلسازی و حجاری دیجیتال است و به شما می‌آموزد چگونه با ابزارهای مدلسازی، اسکالپت، متریال‌دهی و نورپردازی در نرم‌افزار Blender کار کنید. یادگیری این مبانی، پایه‌ای محکم برای تبدیل شدن به یک هنرمند حجاری سه‌بعدی حرفه‌ای (3D Sculptor) در زمینه‌های بازی‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های ویژه سینمایی خواهد بود.

1 copy

در این دوره یاد می‌گیری که:

آموزش بلندر یکی از بهترین مسیرها برای ورود به دنیای مدلسازی سه‌بعدی (3D Modeling) و جلوه‌های ویژه سینمایی (VFX) است.
مدلسازی سه‌بعدی به هنر خلق اشیای واقعی و انتزاعی با کمک نرم‌افزار و کامپیوتر گفته می‌شود. ساخت مدل‌ها و فضاهای واقعی در دنیای فیزیکی، علاوه بر هزینه‌های بالا، بسیار زمان‌بر است و فراهم‌کردن شرایط نوری واقعی نیز دشوار می‌باشد.

امروزه با پیشرفت تکنولوژی، نرم‌افزارهای سه‌بعدی امکان خلق مدل‌ها و فضاهای کاملاً واقع‌گرایانه را فراهم کرده‌اند. به همین دلیل، تقریباً تمام صنایع بزرگ از جمله سینما، بازی‌سازی، تبلیغات و طراحی صنعتی از مدل‌سازی سه‌بعدی استفاده می‌کنند.
حتی در ساده‌ترین فیلم‌ها یا آگهی‌های تلویزیونی نیز می‌توان ردپایی از نرم‌افزارهای سه‌بعدی دید.

 

2

دوره اسکالپت در بلندر (Sculpting in Blender)

در مرحله‌ی دوم مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting)، باید دوره آموزش اسکالپت در بلندر (Sculpting in Blender) را بگذرانید. در این مرحله یاد می‌گیرید چگونه با ابزار قدرتمند Sculpt در نرم‌افزار Blender، مدل‌های سه‌بعدی دقیق و طبیعی خلق کنید. این دوره به شما می‌آموزد که چگونه از یک فرم ساده شروع کرده و با افزودن جزئیات، به مدل‌های پیچیده و واقع‌گرایانه برسید. با تسلط بر ابزارهای اسکالپت، می‌توانید در پروژه‌های طراحی کاراکتر، بازی‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های ویژه سینمایی (VFX) مدل‌هایی با کیفیت بالا و جزئیات حرفه‌ای تولید کنید.

sc

در این دوره یاد می‌گیری که:

اسکالپت (Sculpt) یکی از قدرتمندترین ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling) در نرم‌افزار بلندر (Blender) است که به هنرمندان اجازه می‌دهد مدل‌های پیچیده و دقیق را به‌صورت کاملاً طبیعی و شهودی خلق کنند.

با استفاده از این ابزار، می‌توانید از یک مدل ساده شروع کرده و به تدریج جزئیات آن را افزایش دهید؛ از فرم‌دهی اولیه تا ایجاد جزئیات ظریف مانند چین‌وچروک، بافت پوست یا نقش سطوح. اسکالپت این امکان را فراهم می‌کند تا با کنترل کامل بر روی سطح مدل، هر بخش را مانند یک مجسمه‌ساز دیجیتال شکل دهید و اصلاح کنید.

این روش از مدل‌سازی، یکی از اصلی‌ترین مهارت‌ها برای طراحان کاراکتر، مدل‌سازان سه‌بعدی و هنرمندان جلوه‌های ویژه (FX Artists) محسوب می‌شود و پایه‌ای مهم برای ساخت مدل‌های واقع‌گرایانه در بازی‌سازی، انیمیشن و سینما است.

دوره آموزش زیبراش (Zbrush)

دوره آموزش زیبراش مقدماتی(Zbrush)

در مرحله‌ی سوم مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting)، باید دوره آموزش مقدماتی زیبراش (ZBrush) را بگذرانید. در این دوره با محیط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار ZBrush آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه مدل‌های سه‌بعدی را با استفاده از تکنیک‌های Sculpting، DynaMesh، ZRemesher و Texturing خلق و ویرایش کنید. این دوره پایه‌ای محکم برای ورود به دنیای حجاری دیجیتال، طراحی کاراکتر، مدل‌سازی دقیق و جزئی‌سازی هنری است و مسیر شما را برای تبدیل شدن به یک 3D Sculptor حرفه‌ای در زمینه‌های بازی‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های ویژه سینمایی (VFX) هموار می‌سازد.

3

در این دوره یاد می‌گیری که:

زیبراش (ZBrush) یکی از قدرتمندترین و محبوب‌ترین نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling) و نقاشی دیجیتال (Digital Painting) است که توسط شرکت Pixologic توسعه یافته است. این نرم‌افزار ابزار اصلی بسیاری از طراحان کاراکتر، هنرمندان جلوه‌های ویژه (FX Artists) و استودیوهای بزرگ فیلم‌سازی و بازی‌سازی در سراسر جهان محسوب می‌شود.

ZBrush با مجموعه‌ای از قابلیت‌های پیشرفته مانند Sculpting، Texturing، DynaMesh، ZRemesher و Live Boolean، امکان خلق مدل‌هایی با جزئیات بالا، فرم‌های پیچیده و بافت‌های واقع‌گرایانه را فراهم می‌کند.
این نرم‌افزار به کاربران اجازه می‌دهد تا با آزادی و خلاقیت کامل، مدل‌های سه‌بعدی خود را مانند یک مجسمه‌ساز دیجیتال خلق، اصلاح و جزئی‌سازی کنند.

زیبراش به دلیل دقت بالا، سرعت عملکرد و امکانات گسترده در حجاری دیجیتال، یکی از ابزارهای ضروری در مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting) و طراحی حرفه‌ای برای انیمیشن، بازی‌سازی و جلوه‌های ویژه سینمایی (VFX) است.

4

دوره آموزش سابستنس پینتر (Substance Painter)

در مرحله‌ی چهارم مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting)، باید دوره آموزش سابستنس پینتر (Substance Painter) را بگذرانید. در این مرحله یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از نرم‌افزار قدرتمند Substance Painter سطوح مدل‌های سه‌بعدی خود را به‌صورت واقع‌گرایانه (Realistic) رنگ‌آمیزی و بافت‌دهی کنید. این دوره به شما آموزش می‌دهد چگونه با ابزارهایی مانند Smart Materials، Masks و Procedural Textures افکت‌هایی چون خش، زنگ‌زدگی، گردوغبار و متریال‌های فلزی یا پارچه‌ای را ایجاد کنید. تسلط بر سابستنس پینتر یکی از مراحل کلیدی در مسیر تبدیل شدن به یک 3D Sculptor حرفه‌ای در زمینه‌ی بازی‌سازی، انیمیشن و جلوه‌های ویژه سینمایی (VFX) است.

دوره آموزش سابستنس پینتر (Substance Painter)

در این دوره یاد می‌گیری که:

🎨 معرفی نرم‌افزار سابستنس پینتر (Substance Painter)

سابستنس پینتر (Substance Painter) یکی از قدرتمندترین نرم‌افزارهای تکسچرینگ و رنگ‌آمیزی سه‌بعدی (3D Texture Painting) در صنعت گرافیک، بازی‌سازی و جلوه‌های ویژه سینمایی است. این نرم‌افزار توسط شرکت Adobe توسعه یافته و به هنرمندان اجازه می‌دهد تا با دقت و جزئیات بالا، سطوح مدل‌های سه‌بعدی را رنگ‌آمیزی و بافت‌دهی کنند.

در Substance Painter می‌توانید به‌صورت واقع‌زمان (Real-Time) روی مدل سه‌بعدی خود نقاشی کنید و با استفاده از ابزارهایی مانند Smart Materials، Masks و Procedural Textures، جلوه‌هایی واقع‌گرایانه از جمله زنگ‌زدگی، خش، گردوغبار و درخشش فلز را به مدل اضافه نمایید.

این نرم‌افزار یکی از ابزارهای ضروری در مسیر یادگیری حجاری سه‌بعدی (3D Sculpting) و مدل‌سازی واقع‌گرایانه محسوب می‌شود و در کنار نرم‌افزارهایی مانند ZBrush و Blender، برای آماده‌سازی مدل جهت استفاده در پروژه‌های VFX، انیمیشن و بازی‌سازی کاربرد دارد.