آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش

آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش یکی از کارهایی می باشد که هر مجسمه ساز سه بعدی و هر طراح کاراکترهای بازی های کامپیوتری باید با آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش آشنا باشد؛ همچنین می توانید برای یادگیری دوره آموزش زیبراش مقدماتی(Zbrush) به سایت ما مراجعه فرمایید.

ماهیت و اهمیت UV Mapping با نرم افزار زیبراش

در ابتدای مبحث آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش باید شرحی مفصل درباره ماهیت و اهمیت UV Mapping با نرم افزار زیبراش توضیحاتی خدمت شما دوستان عزیز گفته شود.

  • UV Mapping چیست؟

اولین سوالی که درباره ماهیت و اهمیت UV Mapping با نرم افزار زیبراش در مبحث آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش به ذهن می رسد، UV Mapping چیست؟ می باشد: به طور کلی به مجموعه اقداماتی برای تبدیل یک مدل در فضای سه بُعدی به یک مدل در فضای دو بُعدی UV مپینگ گفته می شود این فرآیند امکان را به طراح می دهد تا بتواند برای اعمال تکسچرهای مورد نیاز بر روی مدل اقدام کند.

آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش

  • کاربرد UV Mapping با نرم افزار زیبراش

مورد دیگری که باید اطلاع داشته باشیم کاربرد UV Mapping با نرم افزار زیبراش است که ما در آموزش رایگان یو وی مپینگ با نرم افزار زیبراش به آن پرداخته ایم، کار برد یو وی مپینگ در طراحی قالب محصولات تجاری و طراحی بسته بندی محصولات می باشد که در صنایع خوراکی کاربرد گسترده ای دارد مانند بسته بندی محصولات لبنی مثل پنیر، از دیگر کابردهای یادگیری آموزش رایگان یو وی مپینگ با نرم افزار زیبراش می توان در زیبا سازی شهری نام برد که شهرداری ها از آن بهره مند می شوند، استفاده بعدی را برای مجسمه سازی نام برد این مورد بدلیل گسترده بودن جداگانه به آن می پردازیم.

  • کاربرد UV Mapping در مجسمه سازی 

کاربرد UV Mapping در مجسمه سازی این امکان را به سفارش دهنده مجسمه می دهد تا قبل از هزینه و اتلاف زمان بتواند نمونه مجازی طرح دلخواه را ببیند، البته کاربرد دیگری که مجسمه اسزی در آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش دارد هنگام کار با پرینتر های سه بُعدی است بعنوان مثال میخواهید با استفاده از پرینتر سه بُعدی اقدام به ساخت اکشن فیگور کنید، برای اینکار باید طرح اولیه را با جزئیات بالا از قبل آماده کنید و به سیستم پرینتر سه بُعدی بدهید.

آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش

مزایای UV Mapping در نرم افزار zbrush

اگر بخواهم مزایای UV Mapping در نرم افزار zbrush را یکی پس از دیگری خدمت شما عزیزان توضیح بدهم بدلیل حجم بالای اطلاعات ممکن است از حوصله شما خارج شود به همین دلیل به توضیح مختصری از مزایای UV Mapping در نرم افزار zbrush برای مبحث آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش بسنده خوایم کرد.

نرم افزار زیبراش را می توان بعنوان قدرتمند ترین برنامه برای انجام فرآیند یو وی مپینگ معرفی کرد که بدلیل قدرت پردازش بالا و می تواند تمامی مدل های پیچیده را بصورت خودکار و بادقت زیاد با فرمت های مختلف به طراح تحویل دهد.

در مرحله بعد از آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش به مبحث مدل های سه بعدی و استفاده از برخی ابزارهای این برنامه خواهیم پرداخت.

یو وی مپینگ مُدل در آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش

در بخش اصلی آموزش رایگان یو وی مپینگ با نرم افزار زیبراش به سارغ موضوع یو وی مپینگ مُدل در نرم افزار زیبراش می رویم که خود شامل بخش آماده سازی مُدل سه بعُدی و تنظیم فرمت فایل برای خروجی گرفتن است؛ برای اینکار باید ابتدا بوسیله Retopology مدل را بهینه سازی کنیم سپس تا بتوانیم مدل هایی با مش های پیچیده را به راحتی UV Mapping کنیم سپس با استفاده از Polygroup مدل را به بخش های کوچکتری تقسیم کنیم، فرآیند Polygroup را می توان بصورت دستی و یا بصورت خودکار انجام داد، اینکار می تواند به کتنرل دقیق تر مُدل سه بعُدی کمک کند.

  • استفاده از UV Master

UV Master به‌طور خودکار فرآیند Unwrapping را انجام می‌دهد و ظراح می تواند به‌طور دستی جزئیات مدل را اصلاح کند.

  • نحوه UV Mapping پروژه های بزرگ

پروژه های بزرگ را می توان به پروژه های کوچکتر تقسیم کنیم و فرآیند UV Mapping را بصورت جداگانه برای هر قسمت انجام دهیم.

  • راه حل مشکلات UV Mapping با نرم افزار زیبراش

با استفاده از ابزار Seam و امکاناتی که در اختیار طراح قرار می دهد می توانید مشکلا تکسچرها و مقیاس ها را تا حدی زیادی برطرف کنید.

بعنوان بخش آخر از بحث آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش به مباحث بهینه سازی خروجی و رندر گیری حواهیم پرداخت.

رندر گیری در آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش

رندر گیری در آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش بسیار با اهمیت است برای اینکه نتیجه ی نهایی زحمت هایی که طراح کشیده در آخرین مرحله هنگام خروجی گرفتن مشخص می شود به همین دلیل باید مراحل کاهش تعداد پلی‌ گان‌ ها، تنظیم دقیق Seams و Packing مناسب برای به حداقل رساندن فضا را حتماً در نظر داشته باشیم.

در پایان آموزش UV Mapping با نرم افزار زیبراش امیدوارم این مقاله با اشاراتی هر چند کوچک اما در حد بضاعت توانسته باشد انتظار شما عزیزان را از مقاله آموزش UV مپینگ با نرم افزار زیبراش برآورده کرده باشد.

آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت

آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت

آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت یکی از کارهای مختلف و گسترده ای است که شما کاربران نرم افزار افتر افکت می توانید برای ساخت و تولید محتوای فنی از After Effects استفاده کنید، همچنین علاقه مندان به یادگیری آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت می توانید دوره آموزش افتر افکت(After Effects) را از ما تهیه کنید تا به جمع کاربران نرم افزار افتر افکت بپیوندید.

امروزه بدلیل مصرف گرایی و جذب میلیاردها مخاطب به تلویزیون خانگی و تلویزیون اینترنتی شرکتها و کارخانجات برای رقابت در فروش محصولاتشان به شدت به آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت نیازمند هشتند تا با ساخت تیزرهای تبلیغاتی جذاب موفق به جذب مخاطب به عنوان مشتری برای محصولات متنوع شوند.

آموزش ساخت تیزر تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت پیش نیازهایی دارد که در این مقاله سعی کرده ایم به شرح بخش هایی از پیش نیازهای شما دوستان و علاقه مندان به یادگیری آموزش ساخت تیزر تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت بپردازیم؛ یکی از نیازمندی های آموزش ساخت فیلم تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت آشنایی با محیط و رابط کاربری نرم افزار افتر افکت است؛ در واقع اصلی ترین اطلاعاتی که طراحان و تدوین گران تازه کار برای آموختن دانش آموزش ساخت فیلم تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت باید در اختیار داشته باشند همین رابط کاربری نرم افزار افتر افکت است.

آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت

رابط کاربری نرم افزار افتر افکت

رابط کاربری نرم افزار افتر افکت به شکلی طراحی شده است تا به نیازهای کاربران در سریعترین زمان ممکن پاسخ بدهد، با دانستن این مطلب و یادگیری صحیح و اصولی رابط کاربری نرم افزار افتر افکت می توانید سرعت یادگیری خود را برای آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت افزایش دهید.

  • پنل Project 

پنل Project در رابط کاربری نرم افزار افتر افکت جهت مدیریت فایل ها در پروژه و بخش های محتوای مالتی مدیا کاربرد دارد.

  • پنل Composition 

جایگاه پنل Composition در رابط کاربری نرم افزار افتر افکت برای ویرایش و تدوین تیزرها و کلیپ ها کاربرد دارد.

  • Timeline در رابط کاربری نرم افزار افتر افکت

Timeline در رابط کاربری نرم افزار افتر افکت عمده ترین کاربردش برای زمانبندی کلیپ ها می باشد با یادگیری نحوه ی کار با Timeline کار خود را برای آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت تا میزان زیادی آسان می کنید و به راحتی می توانید لایه های اضافه را در تیزر تبلیغاتی حذف کنید و زمانبندی دقیقی برای تیزر تبلیغاتی خود تعریف کنید.

  • ابزارهای کاربردی رابط کاربری نرم افزار افتر افکت

ابزارهای کاربردی رابط کاربری نرم افزار افتر افکت شامل Selection برای انتخاب لایه ها، Pen برای ساخت شکل های مختلف، Text جهت افزودن ویدیو به فیلم ها، Keyframes برای تغییر و تنظیم حراکات در خط زمانی مشخص استفاده می شود، البته می توانید برای سفارشی سازی Workspaces به شکل دلخواه هم اقدام کنید چرا که ممکن است در مراحلی از پروژه به برخی از امکانات نرم افزار افتر افکت نیاز نداشته باشید.

در ادامه ی مقاله آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت به بحث مراحل مختلف طراحی و ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت خواهیم پرداخت.

آموزش ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت

مراحل ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت

  • بازار هدف

ابتدایی ترین بخش از آغاز مراحل ساخت کلیپ تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت مشخص کردن بازار هدف و پیامی که میخواهید با ساخت تیزر تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت منتقل کنید؛ بازار هدف را شرکت ها و فروشندگان محصولات مختلف، بسته به نوع محصولی که می خواهند در بازار عرضه کنند و بازار هدف که اجناس صادراتی و یا وارداتی هستند مشخص می کنند.

  • نوع کلیپ تبلیغاتی

نوع کلیپ تبلیغاتی دومین مبحث آموزش ساخت ویدئو تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت است که با توجه به میزان هزینه ای که سفارش دهنده ی تیزر تبلیغاتی مشخص می شود.

  • سناریو نویسی کلیپ تبلیغاتی

سناریو نویسی کلیپ تبلیغاتی سومین مورد از آموزش ساخت ویدئو تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت است که پس از تعیین بازار هدف و نوع کیلپ تبلیغاتی مشخص می شود؛ برای سناریو نویسی کلیپ تبلیغاتی باید اقدام به جمع آوری اطلاعات درباره مشخصات کامل محصول، شامل جزئیات مواد ساخت محصول و کیفیت محصول می باشد، البته سناریو نویسی کلیپ تبلیغاتی شامل در نظر گرفتن طراحی محیطی که می خواهید تیزر تبلیغاتی را در آن محیط بسازید هم شامل سناریو نویسی کلیپ تبلیغاتی می شود.

  • طراحی و انتخاب افکت های صوتی و تصویری

چهارمین مطلبی که در آموزش رایگان ساخت تیزر تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت باید در نظر گرفت، طراحی و انتخاب افکت های صوتی و تصویری می باشد؛ افکت های صوتی و تصویری در نرم افزار افتر افکت را می توانید از منابع معتبر انتخاب و برداشت کنید یا خودتان اقدام به ساخت یا ویرایش افکت های صوتی و تصویری کنید البته این موضوع مستلزم این است که طراح یک نفر نباشد و یک تیم در کنارتان داشته باشید.

کسب درآمد

کسب درآمد در آموزش رایگان ساخت تیزر تبلیغاتی با نرم افزار افتر افکت شامل یک بازار گسترده و جذاب می باشد.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر را می توان موضوع تمام کسانی دانست که میخواهند با نرم افزار بلندر (Blender) کار کنند ولی از قابلیت های گسترده‌ای در زمینه 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر (Shaders) اطلاعاتی ندارند؛ امکانات Shaders قابلیت را  به طراحان و گرافیست ها می‌دهد که آثار خود را با جزئیات بی‌ نظیری خلق کنند و جلوه‌ های بصری واقع‌ گرایانه‌ تری خلق کنند، 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر یک مبحث دقیق و گسترده است که به بررسی عمیق در رابطه با بیشتر کارهایی که در نرم افزار بلندر انجام می دهیم کاربرد فراوانی دارد.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر شامل [ نور پردازی سه‌ نقطه‌ای (Three-Point Lighting) در بلندر و نور پردازی HDRI (High Dynamic Range Imaging) و نور پردازی محیطی (Ambient Lighting) در بلندر و نور پردازی نقطه‌ ای (Point Lighting) در بلندر و نور پردازی جهت‌ دار (Directional Lighting) در بلندر و نور پردازی بافتی (Texture Lighting) در بلندر و نور پردازی ترکیبی (Mixed Lighting) در بلندر و شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر و شیدرهای نود (Node-Based Shaders) در بلندر و نور پردازی تعاملی (Interactive Lighting) در بلندر ] می شود.

فیلم های دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender) بهترین منبع برای آموزش عملی برای کار با نرم افزار بلندر می باشند؛ در ادامه با ما همراه باشید.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

اهمیت نور پردازی در بلندر

اهمیت نور پردازی در بلندر یکی از ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر در طراحی های سه‌بعدی و انیمیشن سازی است، هر نوع نور پردازی ویژگی‌ های خاص خود را دارد و تأثیرات متفاوتی بر روی حالات بیننده و تم محیط می گذارد، بعنوان مثال فیلم های ژانر وحشت دارای نور پردازی کم نور و تم تاریک هستند تا بتوانند حس وحشت را به مخاطب القاء کنند و عکس های جشن ها و مهمانی ها دارای نور پردازی زیاد و تم روشن هستند.

  • زاویه های مختلف نور پردازی در بلندر

زاویه های مختلف نور پردازی در بلندر باعث می شوند تا در اندازه ی سایه های اشخاص و اجسام مختلف تغییراتی حاصل شود که از ساده ترین مثال ها برای زاویه های مختلف نور پردازی را می توان به تابش خورشید در ساعات مختلف روز می باشد، بدلیل جهت چرخش کره ی زمین به دور خودش و به دور خورشید از زمان طلوع خورشید تا غروب خورشید ضمن تغییر اندازه ی سایه ها حهت سایه ها نیز تغییر می کند، در زمان باستان ستاره شناسان با اختراع ساعت خورشیدی موفق به بهره برده از طول سایه و جهت سایه برای مشخص کردن زمان (ساعت) در طول روز شدند حتی دریا نوردان نیز با استفاده از زاویه ی تابش خورشید نسیر خودشان را در آبهای دریاها مشخص می کردند.

  • میزان شدت و ضعف نور پردازی محیط در بلندر

میزان شدت و ضعف نور پردازی محیط در بلندر کابردهای مادی و مجازی در حرفه ی عکاسی و صنعت فیلم سازی دارد، در این بخش اشاره ی ما به نور پردازی مجازی می باشد که با استفاده از ابزار و قابلیت های نرم افزار بلندر برای طراحی انیمیشن ها و جلوه های ویژه که با استفاده از پرده ی سبز و پرده ی آبی در فیلم های سینمایی مورد استفاده قرار می گیرد، این شکل از نور پردازی به مهارت بسیار زیادی نیاز دارد یعنی با مشخص کردن میزان شدت و ضعف نور پردازی در محیط های بسته و باز و حتی نور پردازی چهره ی شخصیت های انیمیشن یا فیلم، طراحان و تدوین گران این امکان را دارند تا احساسات مخاطب را آنگونه که می خواهند هدایت و کنترل کنند.

  • نور پردازی آتش و انفجار در بلندر

اهمیت نور پردازی در بلندر در مبحث ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر چیزی کمتر از نور پردازی محیط نمی باشد، نور پردازی آتش و انفجار برای طراحان جلوه های ویژه دارای اهمیت زیادی می باشد چرا که اگر نور پردازی آتش و انفجار به درستی انجام شود می تواند به افزایش سطح واقع گرایی جلو های ویژه کمک بسیاری کند.

خب حالا بریم سراغ بحث اصلی 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر که در برگیرنده ی مطالب قبلی شامل اهمیت نور پردازی در بلندر، زاویه های مختلف نور پردازی در بلندر، نور پردازی آتش و انفجار در بلندر  هم می باشد که در متن بالا به آن پرداختیم اما برای ادامه توضیحات باید به عمق مسئله برویم و گزینه های ریزتری از 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر را شرح بدهیم که قطعاً موضوع اصلی شما دوستان عزیز هم می باشد.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

نور پردازی سه‌ نقطه‌ ای (Three-Point Lighting)

نور پردازی سه‌ نقطه‌ ای (Three-Point Lighting) یکی از تکنیک‌ های مؤثر و پایه ای در ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر است که در عکاسی و فیلم‌ سازی کاربرد دارد، شامل سه منبع اصلی نور می باشد: نور کلیدی، نور پرکننده و نور پس‌ زمینه.

  1. نور کلیدی اصلی‌ ترین منبع نور است که بر روی سوژه متمرکز می شود و سایه‌ های اصلی را تولید می‌کند، نور کلیدی از یک سمت به سوژه تابانده می شود.
  2. نور پرکننده، که ملایم‌ تر است به منظور کاهش سایه‌ های سختی که نور کلیدی ایجاد کرده است به کار برده می شود، نور پرکننده معمولاً در سمت مخالف سوژه قرار می‌گیرد و به برقراری توازن نور کمک می‌کند.
  3. نور پس‌ زمینه هم برای تفکیک کاراکتر از پس‌ زمینه و افزودن عمق به صحنه استفاده می‌شود، نور پس‌ زمینه از پشت سر کاراکتر می‌ تابد و به ایجاد جلوه‌ های بصری جذاب کمک کند.

با استفاده از تکنیک نور پردازی سه‌ نقطه‌ ای (Three-Point Lighting) تدوین گر و متخصص جلوه های ویژه این امکان را دارند که به راحتی عمق و بُعد را به صحنه‌ های خود اضافه کنند.

نور پردازی تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا HDRI (High Dynamic Range Imaging)

نور پردازی تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا HDRI (High Dynamic Range Imaging) یکی از تکنیک‌ های پیشرفته ی ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر می باشد که به تدوین گرها و کاربران نرم افزار بلندر این امکان می‌ دهد که از تصاویر با دامنه دینامیکی بالا برای روشنایی صحنه‌ های خود بهره ببرند؛ تکنیک نور پردازی تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا HDRI (High Dynamic Range Imaging) کاربرد اصلی خودش را در فیلم برداری از محیط های باز و صحنه های طبیعی نشان می دهد تا به هرچه بیشتر طبیعی جلوه دادن تصویر کمک کند، در واقع می توان گفت که کاربر بلندر با استفاده از نورپردازی HDRI نور محیطی و بازتاب‌ های پیچیده‌ تری را می تواند به سکانس محیطی خودش اضافه کند و نور را از زاویه های مختلف و با شدت‌ های متفاوت به صحنه بی افزاید.

یکی دیگر توانایی های بلندر در نور پردازی تصویربرداری با دامنه دینامیکی بالا HDRI (High Dynamic Range Imaging) این است که به کاربر این امکان را می‌دهد تا به راحتی تصاویر دارای نور پردازی HDRI را بارگذاری کرده و به عنوان منبع نور استفاده کند، این شکل خاص از تکنیک نور پردازی  بیشتر برای انیمیشن سازی و طراحی بازی‌ های ویدئویی که نیاز به واقع‌ گرایی دارند مورد استفاده قرار می گیرد.

نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) در بلندر

یکی دیگر از 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) در بلندر می باشد که به منظور ایجاد نور عمومی و یکنواخت در صحنه‌ های داخلی و خارجی استفاده می شود، نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) در بلندر به طور طبیعی در محیط‌ های واقعی وجود دارد نورپردازی محیطی (Ambient Lighting) در بلندر به کاهش سایه‌های سخت کمک می‌کند و به صحنه حس طبیعی بودن و آرامش بخشی را می دهد.

کاربر بلندر ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر می‌ تواند شدت نور محیطی را تنظیم کرده و رنگ آن را تغییر دهد تا به حالت مورد نظر خود دست یابد، این تکنیک در محیط های کم‌ نور و تاریک بسیار مؤثر واقع می شود چون می‌تواند به روشن‌ تر شدن جزئیات محیط کمک کند.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

نور پردازی نقطه‌ ای (Point Lighting) در بلندر

نور پردازی نقطه‌ ای (Point Lighting) در بلندر موثرترین و ساده ترین تکنیک‌ نورپردازی در ده تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر می باشد تکنیک نور پردازی نقطه‌ ای (Point Lighting) در بلندر به صورت یک منبع نور نقطه‌ ای عمل می‌ کند یعنی نور از یک نقطه خاص در فضا می تابد و به صورت یکنواخت در تمامی جهت ها پخش می‌ شود نور پردازی نقطه‌ ای به کاربر نرم افزار بلندر این امکان را می‌ دهد تا نور را به شکل دقیق و موضعی بر روی کاراکتر متمرکز کند.

از تکنیک نور پردازی نقطه‌ ای (Point Lighting) در بلندر در صحنه‌ های داخلی و برای ایجاد نورهای متمرکز مثل لامپ‌ های مطالعه ی رومیزی استفاده می شود، کاربر می‌تواند شدت نور و رنگ و موقعیت نور پردازی نقطه‌ ای را به آسانی تنظیم کند، نور پردازی نقطه‌ ای این امکان را می‌ دهد تا تدوینگر بر روی جزئیات و ویژگی‌ های خاص کاراکتر متمرکز شود.

نورپردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در بلندر

نور پردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در بلندر پنجمین مورد از 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر می باشد که به تدوینگر این امکان را می‌ دهد تا نور را از یک منبع بی‌ نهایت مانند خورشید شبیه‌ سازی کند تکنیک نور پردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در بلندر به شکل مستقیم مستقیم بر روی کاراکتر می‌ تابد و سایه‌ های واضح و طولانی ایجاد می‌کند، نور پردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در بلندر برای صحنه‌ های محیط های خارجی و  لوکیشن های طبیعی بسیار کاربرد دارد.

در تکنیک نور پردازی جهت‌دار (Directional Lighting) در بلندر تدوینگر می‌تواند زاویه و شدت نور به همراه رنگ نور جهت‌ دار را تنظیم کند و نور را به شکلی تنظیم کند که با زمان شب و روز همچنین شرایط آب و هوایی هماهنگی داشته باشد.

نور پردازی بافتی (Texture Lighting) در بلندر

نور پردازی بافتی (Texture Lighting) در بلندر یک تکنیک بسیار کاربردی و در عین حال خلاقانه می باشد، این قابلیت نرم افزار بلندر امکانی را فراهم می کند تا با استفاده از بافت‌ ها و الگوهای مختلف نور را به شکل جذاب و هنری به صحنه اضافه کند، در این فرآیند با بهره گیری از بافت‌ های مختلف می‌ توان نور را به شکلی تنظیم کرد که بر روی سطح مواد تأثیر بگذارد و جلوه‌ های بصری زیبایی خلق کند حالا به ذکر یک مثال از نور پردازی بافتی (Texture Lighting) در بلندر خواهیم پرداخت: با بهره گیری از بافت‌ های اشیاء منعکس‌ کننده ی نور می‌ توان بازتاب نور را شبیه سازی کرد.

نور پردازی ترکیبی (Mixed Lighting) در بلندر

تکنیک نور پردازی ترکیبی (Mixed Lighting) در بلندر یک روش مدرن و پیش رفته در نور پردازی می باشد که به تدوین گر این امکان را می دهد که از ترکیب چندین منبع نوری مختلف به صورت همزمان استفاده کند؛ قابلیت نور پردازی ترکیبی (Mixed Lighting) در بلندر برای پروژه‌ های بزرگ بسیار مؤثر است چون به کاربر این امکان را می‌دهد که نور را از منابع گوناگون و زاویه های مختلف و با شدت‌ های متفاوت به صحنه اضافه کند، مورد اصلی کاربرد نور پردازی ترکیبی (Mixed Lighting) در بلندر برای محیط های داخلی و برای ایجاد جوهای خاص می باشد.

شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر

شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر که به اختصار (PBS) نامیده می شود یکی از امکانات کاربردی نرم افزار بلندر (Blender) می باشد؛ قابلیت شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر برای تدوین گر این امکان را فراهم می کند تا مواد را به گونه‌ای شبیه‌ سازی کند که رفتار آن‌ ها در برابر نور به شکلی طبیعی جلوه کند.

قابلیت شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر شامل ویژگی‌ های مختلفی مانند انعکاس، پراکندگی رنگ و شفافیت می باشند که به کاربر این امکان را می‌دهد تا مواد مختلف مانند شیشه، چوب، فلز را شبیه‌ سازی کند، کاربرد شیدرهای مبتنی بر فیزیک (Physically Based Shaders) در بلندر برای پروژه‌ های تجاری و مهندسی، مثل طراحی محصولات و طراحی معماری بسیار پر کاربرد می باشد.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

شیدرهای نود (Node-Based Shaders) در بلندر

نهمین قابلیت از 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر (شیدرهای نود (Node-Based Shaders) در بلندر) می باشد که بعنوان یکی از قویترین ابزارها برای ایجاد مواد با پیچیدگی های بالا کاربرد دارد؛ این شیدرها امکانات مختلفی را برای ایجاد رنگ‌ ها، بافت‌ ها، انعکاس‌ ها و ویژگی‌ های دیگری برای ترکیب مواد را به طراح می دهند.

نور پردازی تعاملی (Interactive Lighting) در بلندر

آخرین گزینه از میان لیست 10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر، نور پردازی تعاملی (Interactive Lighting) در بلندر می باشد و این امکان را به طراح می دهد تا نور را به صورت لحظه ای و در زمان واقعی (Real time) تنظیم کند، نور پردازی تعاملی (Interactive Lighting) در بلندر به خصوص در طراحی بازیهای کامپیوتری که نیاز به تغییرات سریع و مکرر دارند کاربردی می باشد.

کلام آخر

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر این امکان را برای کاربران نرم افزار بلندر (Blender) مهیا می کند تا آثار بصری واقع‌ گرایانه و جلوه های ویژه جذابی با استفاده از تکنیک‌ هاو ابزارهای مختلف خلق کنند و تجربه کاربری بی‌ نظیری را برای بینندگان به تصویر بکشند.

مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر به مجموع کارهایی که نتیجه ی نهایی آن خلق کاراکترها و اشیاء در فضای سه‌ بعدی توسط طراحان می باشد گفته می شود، مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر نه تنها برای طراحان در حرفه ی معماری کار برد دارد بلکه برای کمپانی های بزرگ و کوچک فیلم سازی مانند کمپانی مشهور Warner Bros و شرکت های فعال در زمینه ی ساخت انیمیشن مانند Pixar Animation Studios کاربرد دارد.

همراهان عزیز می توانید دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender) را از ما تهیه کنید.

مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

ساخت فیلم و انیمیشن با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

ساخت فیلم و انیمیشن با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر یکی از رحفه ای ترین و تخصصی ترین راه های کسب درآمد با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر می باشد؛ کمپانی هایی که بهترین شرکت های مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر هستند با بهره گیری از توانایی های نرم افزار بلندر (Blender) به خلق شخصیت های قهرمانان فیلم ها و انیمیشن ها اقدام کرده اند؛ ضمن اینکه بهترین شرکت های مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر طراحی محیط انیمیشن ها و طراحی نور پردازی با نرم افزار بلندر را هم انجام می دهند.

بزرگترین استودیوهای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر که بیشتر آنها در هالیوود و بالیوود فعال هستند با استفاده ی صحیح و تخصصی از مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر موفق به خلق جلوه های ویژه ی خیره کننده ای شده اند که تحسین مخاطبان و منتقدان سینما را برانگیخته است.

بزرگترین استودیوهای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر انفجارهای واقع گرایانه ای را با سیستم مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر ساخته اند که این انفجارها در جهان واقعی اصلاً اتفاق نیفتاده اند، البته مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر مختص کمپانی های بزرگ نیست بلکه فیلم سازان مستقل هم با تیم های هرچند کوچک به ساخت جلوه های ویژه ای مانند لحظات تخریب شدن یک ساختمان بوسیله ی مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر مشغول هستند.

درواقع می توان ساخت فیلم مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر و ساخت انیمیشن مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر را یکی از راه های بسیار جذاب برای کسب درآمد با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر نامید؛ البته ساخت فیلم و انیمیشن تنها راه کسب درآمد با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر نمی باشد.

مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

طراحی معماری با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

طراحی معماری با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر یکی دیگر از قابلیت های نرم افزار بلندر (Blender) است؛ معماران داخلی ساختمان هم با نرم افزار بلندر کار برای کسب درآمد با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر و طراحی ایده هایشان برای معرفی به بازار کار مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر فعالیت می کنند.

اگر بخواهم واضح تر به شرح طراحی معماری با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر بپردازم یک مثال ساده از نحوه ی کار معماران در مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر را بیان خواهم کرد تا شما دوستان عزیز هرچه بیشتر متوجه موضوع بشوید.

بعنوان مثال یک دفتر معماری میخواهد اقدام به جذب سرمایه گذار برای ساخت پروژه ی ساختمانی کند برای اینکار باید ابتدا یک طرح مجازی را بوسیله ی مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر طراحی کند و در اختیار گروه های هدف قرار بدهد تا موفق شود با جلب نظر سرمایه گذاران اقدام به ساخت پروژه ساختمانی کند.

رابط کاربری Blender برای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

رابط کاربری Blender برای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر بطور کلی شامل پنل محیط طراحی و نوار ابزار برای دسترسی به امکانات و پلاگین های مورد نیاز کاربران می باشد؛ رابط کاربری Blender برای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر بدلیل دارا بودن انکانات متنوع برای نیازهای مختلف کاربران دارای گستردگی زیادی می باشد و بدون گذراندن دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender) کار برای شما عزیزان مشکل خواهد بود البته جای نگرانی نیست و می توانید این دوره ی آموزشی تخصصی را با کیفیت بالا از ما تهیه کنید.

اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر دربرگیرنده ی کارهایی می باشد که به کاربر این امکان را می‌دهد تا اشیاء با پیچیدگی زیاد و شخصیت ها و محیط هایی با واقع گرایی بالا و جزئیات دقیق را خلق کند، اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر  را می توانید با آموختن طراحی شکل های هندسی ساده از پایه شروع کنید؛ کار با متریال های مختلف هم جزئی از اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر می باشد تا طرحی که کاربر میخواهد طراحی کند در نهایت دارای واقع گرایی قابل قبولی باشد.

سایه زنی هم یکی دیگر از اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر در کنار نور پردازی که آن هم جزئی جدایی ناپذیر از اصول مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر است، دقت داشته باشید که تمام این کارها در کنار هم میتواند کاربران Blender را به یک متخصص مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر تبدیل کند.

آینده مدل‌ سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر

بدلیل سرعت گرفتن رشد تکنولوژی آینده مدل‌ سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر برای کسانی که مایل به کسب درآمد با مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر هستند بسیار درخشان است چون هزینه ی پیش تولید طرح ها را به میزان زیادی کاهش می دهد، البته موضوع آینده مدل‌ سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر فقط به هزینه ی پیش تولید ختم نمی شود بلکه سرعت بالای انجام پروژه ها و قابلیت شبیه سازی طرح ها هم باعث شده است تا بسیاری از بهترین شرکت های مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر و بزرگترین استودیوهای مدل سازی سه‌ بعدی با نرم افزار بلندر به سمت کار با این نرم افزار کاربردی و قدرتمند گرایش پیدا کنند.

طراحی صنعتی با بلندر

طراحی صنعتی با بلندر که یک نرم‌ افزار رایگان و متن‌ باز است امکانات متنوعی را برای طراحان صنعتی فراهم می‌آورد و به طراحان این امکان را می دهد ایده‌ های خود را به شکلی خلاقانه و حرفه‌ ای به تصویر بکشند، طراحی صنعتی با بلندر در کنار امکانات بسیار زیادی که در طراحی صنعتی دارا می باشد بدلیل داشتن رابط کاربری حرفه ای، امکان تعریف جزئیات یک طراحی صنعتی و مدل سازی صنعتی را برای طراحانی که علاقه مند به طراحی صنعتی با بلندر هستند می دهد.

طراحی صنعتی با بلندر

امکانات نرم افزار بلندر در طراحی صنعتی

برای طراحی صنعتی با بلندر ابتدا باید امکانات نرم افزار بلندر در طراحی صنعتی را بررسی کنیم تا بتوانیم به بهترین شکل ممکن از قابلیت های بلندر در طراحی صنعتی بهره ببریم.

  • مدل‌سازی سه‌بعدی در طراحی صنعتی با بلندر

اولین امکانی که بلندر در اختیار کاربران خودش قرار می دهد قابلیت مدل‌سازی سه‌بعدی است که به کاربران امکان می‌ دهد تا اشیاء و محصولات را با دقت و جزئیات بالا طراحی کنند، ابزارهای مدل‌ سازی مانند Sculp Mode، Edit Mode و Modifiers به طراحان صنعتی این امکان را می‌ دهد که طرح های پیچیده و آرگونومی و آیرودینامیک را به راحتی طراحی کنند.

  • انیمیشن‌ سازی در طراحی صنعتی با بلندر

یکی دیگر از قابلیت‌های بلندر که در طراحی صنعتی با بلندر اهمیت بسیاری دارد ابزار انیمیشن‌ سازی است که کاربران می‌ توانند حرکت و تعامل محصولات خود را شبیه‌ سازی کنند ابزارهای شبیه‌ سازی فیزیکی برنامه بلندر به طراحان صنعتی این امکان را می‌ دهد که رفتار اجسام را در دنیای واقعی شبیه‌ سازی کنند که این امر در طراحی صنعتی بسیار حیاتی است، با شبیه سازی صنعتی اشیاء می توانیم ایرادهای احتمالی طرح قطعات طراحی شده را پیدا کنیم و نتیجه گیری درستی از طرح مشخص شده بدست آوریم.

  • رندر گیری در طراحی صنعتی با بلندر

همچنین موتور رندر Eevee و Cycles  که برنامه بلندر از آنها بهره می برد به طراحان این امکان را می‌دهد که تصاویری با کیفیت بالا تولید کنند این ویژگی به ویژه در ارائه نهایی طرح‌ها اهمیت دارد، در واقع رندر گیری جزئی جدایی ناپذیر از فرآیند طراحی و شبیه سازی در طراحی صنعتی با بلندر می باشد.

  • ابزارهای ویرایش در طراحی صنعتی با بلندر

یکی دیگر از قابلیت ها و امکانات بلندر ابزارهای ویرایش پیشرفته‌ ای است که به طراحان این امکان را می‌ دهد تا به راحتی تغییرات لازم را در مدل‌ های خود اعمال کنند، ابزارهای UV Mapping و Texture Painting به طراحان کمک می‌کند تا بافت‌ها و جزئیات ظاهری محصولات را به دقت ایجاد و ایرادهای احتمالی در پروژه را به خوبی اصلاح کنند.

طراحی صنعتی با بلندر

پروژه طراحی صنعتی با بلندر

برای تکمیل و درکه بهتر آنچه که گفته شد به ذکر یک مثال از طراحی صنعتی با بلندر خواهیم پرداخت.

مثال ها و پروژه های بسیاری برای ارائه خدمت شما عزیزان موجود می باشد اما برای راحتی کار شما دوستان به ذکر یک مثال مختصر و مفید از طراحی صنعتی صندلی می پردازیم.

با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی، طرح کلی صندلی را شامل طراحی پایه، نشیمن‌ گاه و پشتی صندلی ترسیم می کنیم؛ پس از ترسیم شکل اولیه باید به جزئیات بیشتر و دقیق تری بپردازیم که شامل افزودن بافت‌ ها و تعریف متریال مورد نیاز برای ساخت صندلی است؛ نرم افزار بلندر این امکان را به طراح می‌دهد که با استفاده از ابزارهای Texture Painting و Shader Editor، بافت‌ ها و متریال را به مدل اضافه کند؛ پس از اتمام مراحل مدل‌ سازی و افزودن جزئیات، نوبت به رندرینگ می‌ رسد که طراح می‌ تواند با استفاده از موتور رندر Eevee یا Cycles، تصاویری به عنوان نمونه‌ های اولیه از صندلی خود ایجاد کند.

در آخر طراح می‌ تواند با استفاده از ابزارهای انیمیشن‌ سازی نحوه ی عملکرد صندلی را شبیه‌ سازی کند این کار به طراح کمک می‌کند تا عملکرد صندلی را در دنیای واقعی مشاهده کند.

ضعف‌ های طراحی صنعتی با نرم‌افزار بلندر

تنها مشکلی که به نظر من می رسید، بدلیل گستردگی امکانات و توانایی های نرم افزار بلندر برای طراحان تازه کار در ابتدای کار مشکل یادگیری وجود خواهد داشت که این مشکل هم راه حل خودش را دارد، شما دوستان عزیز می توانید با تهیه دوره آموزش بلندر صفر تا صد (Blender) از ما راه را برای کسب دانش و ورود به بازار کار هموار کنید.

10 تکنیک برتر نور پردازی و مواد در نرم افزار بلندر

مقایسه نرم افزارهای اسکن سه بعدی 3D Scanning و زیبراش zbrush

مقایسه نرم افزارهای اسکن سه بعدی 3D Scanning و زیبراش zbrush یک مقایسه میان دو نرم افزار با کارکردی مشابه می باشد، دلیل اینکه مقایسه نرم افزارهای اسکن سه بعدی 3D Scanning و زیبراش zbrush را نتخاب کردم بدلیل قابلیت هایی هست که میان زیبراش و اسکن سه بعدی، شبیه به یک دیگر می باشد تا شفافیت و جذابیت هرچه بیشتری برای شما هنر جویان و دوست داران طراحی شخصیت های گرافیکی و مجسمه سازی داشته باشد.

یکی از کارهای سخت و زمانبر برای هنرمندان و مجسمه سازان طراحی مدل اولیه ی یک مجسمه قبل از اجرا کردن پروژه ی اصلی می باشد که این مسئله خودش باعث ایجاد هزینه برای تهیه ی مواد اولیه و همچنین وقت گیر بودن و خسته شدن مجسمه سازان می شود، صد البته این مشکل برای هنرمندانی که برای ساخت انیمیشن و فیلم های علمی تخیلی نیازمند خلق چندین شخصیت متفاوت می باشند دو چندان می شود چرا که طراحی تمامی جزئیات چند کاراکتر انیمیشنی و سینمایی بگونه ای که برای مخاطبان جذابیت و مقبولیت داشته باشد بسیار کار وقت گیری می باشد، این مشکل زمانی دو چندان می شود که هنرمند برای طراحی اولیه هر شخصیت باید بطور جداگانه بر روی کاغذ تمامی جزئیات شخصیت های گوناگون را از زاویه های مختلف رسم کند.

عزیزانی که سابقه ی نقاشی و طراحی نقشه بر روی کاغذ را دارند بخوبی بر این امر مهم و سخت و پیچیده واقف هستند، زیرا طراحی در مشخصات پرسپکتیو ( پارسی را پاس بداریم : ژرف نمایی ) نیازمند دقت بسیار زیاد برای حفظ دقیق ابعاد و اندازه های هر شخصیت همراه با مشخصات لباس و تجهیزات همراه کاراکتر، رنگ پوست کاراکتر و رنگ لباس و تجهیزات همراه شخصیت های طراحی شده می باشد.

برای رعایت تمامی این نکات اگر هنرمند بخواهد با کاغذ و مداد اقدام به خلق یک یا چند شخصیت سینمایی یا انیمیشنی بکند چند ماه زمان هنرمند درگیر ساخت و پرداخت طرح اولیه خواهد شد تازه اگر در نهایت طرح اولیه مورد موافقت قرار بگیرد.

تمام این مشکلات امروزه به لطف سیستم های کامپیوتری تا حد بسیار زیادی کاهش پیدا کرده بخصوص مشکل هزینه ی مواد اولیه برای مجسمه ساز و زمانی که از طراح انیمیشن و جلوه های ویژه گرفته می شود، مجسمه ساز با استفاده از نرم افزارهای رایانه ای فاقد از نگرانی تامین مواد اولیه می تواند هر چقدر که دوست دارد، مدل مجسمه برای طرح اولیه و حتی کار نهایی خلق کند، طراحان انیمیشن و خالقان شخصیت های فیلم های علمی تخیلی هم در مدت زمان بسیار کوتاهی و با دقت بسیار زیاد می توانند اقدام به ساختن شخصیت های مورد نظرشان بکنند.

این نکاتی که ذکر شد فقط ذره ای از دریای امکانات نرم افزارهای اسکن سه بعدی و زیبراش می باشند.

اگر تمایل به تهیه ی دوره های آموزشی نرم افزارهای 3D Scanning و zbrush دارید می توانید بالاترین حد کیفیت آموزشی را از گروه ما تهیه کنید چرا که مدرسان تیم آموزشی همگی در کارشان ماهر و متخصص می باشند و آموزش های پروژه محوری که به شما هنرجویان عزیز تحویل می دهند باعث می شود که شما هنر دوستان فیلم آموزشی با محتوای بسیار قویی و قابل فهم برای شاغل شدن در آینده در یافت کنید.

بخصوص امروزه که بازار آموزش های دارای کیفیت پایین داغ می باشد، پیدا کردن یک آموزش که ضمن داشتن محتوای قویی همگام با بازار کار و مورد نیاز شرکت های طراحی و سینمایی باید از کیفیت صدا و تصویر بالایی هم برخوردار باشد بسیار کار مشکلی می باشد، اما نگران نباشید تیم حرفه ای آموزشی ما اقدام به ساخت فیلم های آموزشی با کیفیت بالا و محتوای ارزشمند و امکان فهم ساده و در عین حال حرفه ای برای شما عزیزان و هنرجویان، کارجویان و دوست داران ورود به صنعت طراحی جلوه های ویژه و فیلم سازی آماده کرده اند.

توجه داشته باشید بعضی از آموزش ها دارای محتوای قدیمی هستند این مسئله باعث می شود تا دانشجو هنگامی که جدیدترین نسخه ی نرم افزار را نسب می کند با یک منو گسترده مواجه شود که هیچ اطلاعاتی از کاربرد گزینه های منو نداشته باشد، به همین دلیل باید هنگام تهیه یک محتوای آموزشی از یک تیم معتبر آموزش خود را تهیه کنید، این مشکل را تیم حرفه ای ما متشکل از متخصصان جلوه های ویژه حل کرده است و یک آموزش بروز و مبتنی بر اصول اجرایی در اختیار شما هنر آموزان عزیز قرار می دهد.

در ابتدا به شرح کاربرد هر یک از نرم افزارهای اسکن سه بعدی 3D Scanning و زیبراش zbrush خواهیم پرداخت و سپس بهشرح نقاط ضعف و قوت برنامه های زیبراش و اسکن سه بعدی می پردازیم و در نهایت کار را با جمع بندی و مقایسه ی نهایی برنامه های 3D Scanning و zbrush به پایان خواهیم برد، همراه ما باشید.

اسکن سه بعدی 3D Scanning

برنامه ی Reality Capture که بعضی وقت ها با نام اسکن سه بعدی 3D Scanning هم از آن یاد می شود یک نرم افزار فتوگرامتری است که امکان تهیه ی مدل‌ های سه بعدی را از عکس‌ ها یا استفاده از اسکنر های لیزری به کاربر می دهد، تحت امتیاز شرکت Proprietary software می باشد.

از محل کاربرد این برنامه می توان به موارد، ترمیم آثار باستانی و میراث فرهنگی، اسکن کامل بدن برای جراحان به ویژه جراحی جمجمه ی سر و جراحی زیبایی ( جراحی پلاستیک )، طراحی محیط و کاراکترهای بازی های کامپیوتری، معماری و نقشه برداری، مجسمه سازی اشاره کرد.

در علم پزشکی شبیه سازی محلی که قرار است مورد درمان ( جراحی ) قرار بگیرد به پزشک امکان می دهد تا تصویر واضحی از عضو بیمار دریافت کند کخ باعث افزایش دقت عمل جراحی می شود.

در صنعت ساختمان و معماری سازه به مهندسان این امکان را می دهد که با دقت بالایی ماکت پروژه ی اجرایی را تهیه کنند، در پل سازی این قابلیت را دارد که با تهیه ی تصویر سه بعدی از پروژه نقاط ضعف پروژه را پیدا کنند.

در بحث آثار باستانی به باستان شناسان کمک می کند تا تصویر کاملی از اشیا شکسته شده یا پوسیده ی قدیمی تهیه کنند.

در مبحث ساخت بای های کامپیوتری برای ساخت دقیق و بدون باگ محیط بازی و حتی طراحی شخصیت های بازی کمک بسیالر زیادی به تیم طراح شرکت های سازنده ی بازی های رایانه ای می کند.

زیبراش zbrush

اولین نسخه ی برنامه ی زیبراش توسط کمپانی Pixologic در سال 1999 یعنی بیست و پنج سال قبل به بازار عرضه شد تخصص اصلی زیبراش، ذخیره سازی اطلاعات اشیا مانند نور، رنگ، مواد، جهت و عمق را برای نقاط تشکیل دهنده روی صفحه با استفاده از فناوری 3D و 2.5D می باشد.

زیبراش امکان فعالیت با سیستم عامل های Windows 10 version 1709 ; macOS 10.13 را دارا می باشد، پایه ی برنامه نویسی بر اساس  Cو ++Cو Python می باشد.

محل کاربرد زیبراش zbrush در صنعت سفال گری ، مجسمه سازی، ساخت شخصیت مجازی در بازی های کامپیوتری، معماری شهری می باشد.

مقایسه نقاط ضعف و قوت نرم افزارهای اسکن سه بعدی 3D Scanning و زیبراش zbrush

می توان گفت امکانات و توانایی های هر دو برنامه ی اسکن سه بعدی و زیبراش نزدیک به هم می باشند با این تفاوت که اسکن سه بعدی 3D Scanning در بحث گزینه های در دسترس و قدرت اجرایی دارای دست برتر نصبت به زیبراش می باشد بعنوان مثال در بحث اسکن و شبیه سازی آثار باستانی  3D Scanning قاطعانه بهتر از برنامه ی زیبراش می باشد.